仙人掌做游戏

LuaProfiler for Slua in unity Profiler

Unity Profiler是非常方便的性能分析工具,但是默认只能显示有限的C#部分接口的调用情况。实际项目有大量lua代码,如果不能显示lua代码...     阅读全文
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go3k 4月 20, 2018

Unity优化:特效动态dynamic batching思路

Unity 5.3.5 版本以后恢复了对粒子系统的动态合批功能,需要注意的是,粒子系统合批的前提是渲染顺序上相邻,且材质相同。默认情况下,粒子系统的...     阅读全文
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go3k 3月 02, 2018

git-svn usage

简介由于各种原因,...     阅读全文
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go3k 1月 18, 2018

What is git rebase

一直以为git rebase是一个非常复杂日常用不到的操作,然而事实并不是这样。git中有两个操作可以进行分支合并,一个是...     阅读全文
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go3k 1月 18, 2018

一次30小时的奇幻旅程

壳木首届游戏马拉松今天结束,为期两天总计30小时的马拉松活动非常的好玩过瘾!游戏主题是另一个世界,我带队制作了一款以鬼的世界为主题的游戏I,Ghos...     阅读全文
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go3k 6月 26, 2017

Unity UNet用法

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go3k 6月 18, 2016

宫本武藏 剑与禅

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go3k 6月 17, 2016

SLua for Unity简要技术原理

动态更新对于游戏来说非常重要,它可以极大缩短bug修复、新功能添加的时间成本,同时强制版本更新造成的用户流失也是一大痛点。对于Unity游戏开发者来...     阅读全文
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go3k 6月 17, 2016

FF系列补全达成

FF是Final Fantasy的简称,著名日式RPG。 大学期间接触到FF系列...     阅读全文
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go3k 2月 20, 2016

什么能代表我?

来这里的人都是聪明的人 只是你们的潜力都被浪费了 只做替人加油,或是上菜,替人跑腿的工作     阅读全文
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go3k 1月 18, 2016