听陈星汉分享沙龙有感

陈星汉其人

陈星汉 Jenova Chen,是一名出生于中国上海的游戏设计师,他的代表作包括《Cloud》、《Flow》、《Flower》、《Journey》。目前他是游戏公司thatgamecompany的联合创始人。[1]

他的作品以独有的艺术特质,获得相当多的殊荣。Flower作为艺术品收被艺术展览馆收藏并展出。Journey更是收获了2012,2013的各种游戏界大奖,当之无愧的年度游戏。他的游戏制作理念非常注重情感的表达,玩家会得到一种完全不同的游戏体验,他被人称为“禅”派游戏大师。

所思所想

记不太清是什么时候第一次听说陈星汉,大概是在大学,看到Jenova这个名字就感到很特别,这是FF7中入侵地球的外星生物,是FF7中超级士兵细胞实验的母体的名字。当时对他的印象是,很特别,有一定的才华。再一次见到这个名字的时候,Journey已经大红大紫,我才意识到他有如此的才华,世界级的才华。从Gadio的几期节目中,听他讲述游戏设计理念也着实让我震惊,我距离这样的级别是相当的遥远吧。

从微信看到这次活动,没想到就这样见到了Jenova真身。整个演讲,他介绍了自己的经历,Journey制作中的一些故事,以及他本人游戏设计的思想。大部分内容我都从Gadio、Youtube、游戏合集中已经有所了解,但还是禁不住产生了很多感想。

笔者产生了怎么样的思想感情呢?

情怀

“让游戏成为一个受人尊敬的媒体”,就是他做游戏的目标。真不愧是搞艺术的,这是一种我完全没有情怀!我的想法很是简单:有特色、好玩、赚钱。演讲中他提到,有一个叫《MT》的公司写信给他,说要买他的公司,他觉得这是一种耻辱,很丢脸。我想没有这样一个目标、愿景的话,前进路上数不尽的干扰和动摇会让人应付不来吧?

“无论现实如何操蛋,你都能在心里有一个更诗意的世界,那个世界便是情怀。”不知道是谁编的,我很喜欢这句话。

神也是人

Journey这个游戏开发用了3年,这个时间很长,比计划延期了一年。这期间,经历了非常多失败的游戏原型,调整了很多游戏细节体验。他说如此长的周期,在游戏修改的后期,他自己都不知道游戏到底行不行,失去信心开始自我否定。甚至在调雪山部分关卡感受时,一边调一边哭。

有些所谓成功的人讲经验、经历,会忽略很多细节,他讲着自己的理念如何如何,创造的规则怎样怎样,但他们没讲在这之前走的弯路,没讲前进路上的痛苦纠结迷失。

并不是理念不同于常人,那么在游戏制作中就会像超人般理所当然的顺利完成工作,并且赢得成就。做人做事不太可能一帆风顺,黑暗期是共有的,即不要自视过高,也不能妄自菲薄,不要让自己在黑暗中彻底迷失。多思考,不能懒惰,不能成为机器。

我TMD为什么要做游戏啊???

听完演讲我不禁这样扪心自问。

于是仔细回想了下从百度离职的想法:

  1. 我热爱游戏,懂游戏,能在游戏领域有所发挥。
  2. 我当时觉得,做应用App其实是一种服务,独立团队或个人并没有足够资源做好服务,没有竞争力。而移动游戏不同,与传统游戏非常不同,大公司没有绝对领先优势,我说不定可以进行业余独立开发,并且有明确的盈利模式。
  3. 移动游戏必大有可为,是朝阳产业,而且门槛极低。

单纯出于职业发展和自我实现的考虑,转向游戏开发领域。想着积累一点经验和人脉进行独立开发,或是在行业内以经验和实力向上攀爬。

现在看起来,这TMD一点都不酷啊!说白了就是混口饭吃吧?

接下来,我在边锋完成了第一款游戏《龙神战记》,虽然并不完美,但也引来不少玩家,公司赚了一点钱,还获得了2013的手游金翎奖。我个人对2D手游的技术方案也算是可以把控自如,有了长足的成长。但是,我并没有获得更大的成就感和归属感,一方面游戏属于模仿作品,另一方面它在商业上没有巨大成功。

我觉得痛苦,于是有了新的追求,做精品游戏,梦想成为制作人。(可现在想想“做精品游戏”这句话太含糊其词了。)

再接下来,经过再三选择去了金山,事实证明这个选择很失败。在金山只做了3个月,它有各种各样我不喜欢的地方,但是最令我自豪的是,我和其它2人用1个半月的时间从零制作并上线了游戏《小小战姬》,制作效率、制作效果和整个合作过程都令我非常的满意。那是一段有些疲惫,但异常高效的快乐时光。我制定、选取了一整套的技术实现的工具链,让这个游戏的人物设计和关卡设计非常便捷,可以有很强的扩展性。我非常喜欢这款游戏,它在效果和体验上都非常出色,这是一款“精品游戏”。可它还是有缺点,游戏设计也是copy的,这让它没有灵魂,玩法上并不大众,下载量表现马马虎虎。

然后我目前在创业了,坏消息是制作理念不够COOL,始终没能脱离模仿,设计理念没有独立思考,我甚至已经被感染了,抄袭他人是为了控制风险的自慰式理念。我又有些在痛苦中徘徊。

既然找不到相同设计理念的设计师,那么今后的选择只能是单干了吧?可拿什么单干呢?犹豫。

不知不觉,扯了这么多费话,已经很晚了,作息又不规律了,可是没有写完的话这文章就烂尾了,坚持一下。

总结起来,目标不具体,不够Cool,不能奋不顾身。

最后,再SB的想法也要记录一下,这起码能让我我想起曾经多么SB过啊。

参考文献:
[1] wikipedia 陈星汉词条