cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView

感谢党感谢国家,感谢攀哥、教主、锋哥。 游戏中的帮助和游戏公告,可以通过嵌入显示WebView的方案来实现,通过编辑HTML来修改、更新公告的样式和内容都很方便。 iOS平台嵌入iOS平台上的嵌入很顺利,网上有现成的教程加代码,关键是做好OC与C++代码混编的封装。参考如下链接中的实现方式:cocos2d-x 使用UIWebView加载网页     阅读全文
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go3k 11月 28, 2012

cocos2d-x实现图像灰度渐变效果

游戏中有一处效果需要做灰度渐变,首先想到使用CCRGBAProtocol的setColor,但发现效果与预期不一样。SetColor是图像与目标颜色做直接混合,混合出的结果是相当于在原图的基础上放了一张蒙板,远未达到灰度图的样子。 于是,Google一下,从如下文章中找到思路: 在cocos2d-x2.0上用shader实现灰度图 CSS+Canvas+jQury实现图片灰度渐变效果 尤其看到第2篇文章中的示例效果,与预想中完全相同。     阅读全文
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go3k 11月 27, 2012