怦然心动

周六半夜里看了这部电影,对整部电影没什么感想,主要在讲两个孩子的恋爱心理。 被片头的小女孩秒杀了,好美。     阅读全文
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go3k 3月 28, 2013

Hello PS3

上周末因为一些事情不开心,甚至有些愤怒。这种状态下有一些很强烈的冲动,而且我觉得这些都是我最真实想要的。 我...     阅读全文
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go3k 3月 27, 2013

Android crash “Call to openGL API without a current context”

最近在做各种第三方渠道的SDK接入,国内的Android第三方游戏平台实在是多。。。SDK接入的方式实在五花八门,有些SDK做的实在有够烂,做接入实在苦逼。(吐槽完毕) 之前我做了几个渠道接入和游戏内支付,360、iapppay、Appstore的IAP,已经把客户端结构搭建好、辅助API封闭完毕,服务端也全部调通可以做其它第三方平台接入扩展了。这次就简要说明流程,把任务交下去做了。 没想到。。 ##Crash原因当乐SDK接入时产生了这个问题,java部分处理完毕,JNI native方法把结果通知到C++后就crash了,日志错误为: Call to openGL API without a current context     阅读全文
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go3k 3月 14, 2013

C/C++中的#、##和__VA_ARGS__

#...     阅读全文
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go3k 3月 12, 2013

处理、分析iOS App的Crash Reports

##应用被Reject很不幸,首次的AppStore应用提交失败了。其中一个原因是:游戏中发生Crash。 2.1: Apps that crash will be rejected. 苹果审核与结果通知并没有传说中那么BT加无脑,清清楚楚的列出了Reject原因,并为每个问题附带解决方案的建议,崩溃附带crash log。很清晰,很合理。 ##分析Crash reportApple的官方文档:Understanding and Analyzing iOS Application Crash Reports iOS设备上,当app崩溃时会创建一个”crash report”文件保存在设备上。Crash report文件记录了,app崩溃时的信息,通常包含每个线程的调用堆栈。     阅读全文
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go3k 3月 11, 2013