Android更新SDK-tools后的各种问题

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go3k 7月 02, 2013

通过无线进行Android联机调试

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go3k 7月 02, 2013

Using breakpad on Android

##breakpad开源项目,用于C/C++代码的崩溃信息处理 googlecode项目地址为:breakpad 应用的项目有:Chrome、Firefox、Picasa、Google Earth等等。 ##for androidbreakpad支持Android,在源码的根目录中有README.ANDROID文档,详细介绍了如何正确在Android平台使用breakpad。     阅读全文
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go3k 5月 14, 2013

Base64编码

##简介Base64是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的表示方法。 常用于在通常处理文本数据的场合,表示、传输、存储一些二进制数据。包括MIME的email,email via MIME, 在XML中存储复杂数据。 URL里传递复杂数据参数时,也会用到Base64。(但不是标准的Base64,详见下文。) ##编码原理原理相当简单,以64个可打印字符为基础,将二进制数据转成这64个字符。     阅读全文
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go3k 4月 15, 2013

错过的Cocos2d-x更新

由于一些原因,目前项目使用的cocos2d-x引擎在我保持更新到官方2.0.4版本后,没有继续保持与cocos2d-x官方版本的同步,现在已经落下3个版本了。这是项目经理出于引擎更新时间成本的考虑,所做的决定,当时我也没太重视就表示同意了。But,我现在发觉,这一步错了。 ##Cocos2d-x 2.0.4版本之后的新特性总结一下新版本中的新增的Features,考虑是否多花些时间把引擎代码升级。 ###修复了无数个bug… ###CocosBuilder相关     阅读全文
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go3k 4月 07, 2013

常用加密算法 - AES

##AESAdvanced Encryption Standard,又称Rijndael加密法,是一种对称加密算法。这个标准用来替代原先的DES,已经被多方分析且广为全世界所使用。 AES算法密钥长度可以是128比特、192比特、256比特。 ###算法原理只讲原理,也只能讲原理。。。目前的数学水平已经不能再深入这个算法原理了。 对称加密,简单来说就是加密、解密使用同一个密钥,经过一个可逆的算法对数据加、解密。 什么算法呢?一会说。     阅读全文
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go3k 4月 03, 2013

怦然心动

周六半夜里看了这部电影,对整部电影没什么感想,主要在讲两个孩子的恋爱心理。 被片头的小女孩秒杀了,好美。     阅读全文
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go3k 3月 28, 2013

Hello PS3

上周末因为一些事情不开心,甚至有些愤怒。这种状态下有一些很强烈的冲动,而且我觉得这些都是我最真实想要的。 我...     阅读全文
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go3k 3月 27, 2013

Android crash “Call to openGL API without a current context”

最近在做各种第三方渠道的SDK接入,国内的Android第三方游戏平台实在是多。。。SDK接入的方式实在五花八门,有些SDK做的实在有够烂,做接入实在苦逼。(吐槽完毕) 之前我做了几个渠道接入和游戏内支付,360、iapppay、Appstore的IAP,已经把客户端结构搭建好、辅助API封闭完毕,服务端也全部调通可以做其它第三方平台接入扩展了。这次就简要说明流程,把任务交下去做了。 没想到。。 ##Crash原因当乐SDK接入时产生了这个问题,java部分处理完毕,JNI native方法把结果通知到C++后就crash了,日志错误为: Call to openGL API without a current context     阅读全文
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go3k 3月 14, 2013

C/C++中的#、##和__VA_ARGS__

#...     阅读全文
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go3k 3月 12, 2013